Perspective et jeux vidéo…

En cours d’arts plastiques, les classes de 5°1, 5°3, 5°4, 5°5  ont  imaginé un « monde » de jeu vidéo . ll fallait faire preuve d’imagination tout en maîtrisant la  perspective isométrique à partir d’une grille. Bravo pour ces réalisations qui sont aussi affichées en salle d’arts plastiques.

 

 

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